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Aqui poderás descarregar um guia didático para realizares uma atividade extra com o brinquedo e fichas de atividade para imprimir também relacionadas com este jogo. Além disso, também podes descarregar o jogo digital para usar sem conexão e onde quiseres.
Na parte central do foguete aparece aleatoriamente um número de peças azuis em diferentes posições. O jogo consiste em relacionar a quantidade com a sua grafia e procurar os números que faltam até completar o número 5. Primeiro seleciona o cartão que contenha a quantidade de peças apresentadas e depois o cartão da quantidade de peças que faltam. Quando souberes quantas peças faltam para o completar, arrasta o cartão com o número adequado e a sua cor, para o cartão com a interrogação que corresponda à referida cor.
Se tiveres acertado irás conseguir um minifoguete, acima à direita. Quando conseguires 3 minifoguetes, o grande foguete irá descolar!
Distribua o jogo The Rocket 10 de Miniland para familiarizar os alunos com seus elementos e as diferentes sugestões de jogos indicadas nas instruções do jogo. O jogo digital pode ajudar a reforçar o conteúdo aprendido ao brincar com o brinquedo e a apresentar e familiarizar-se com a dinâmica do jogo. Essa atividade possibilita “tocar” e manipular uma série de conceitos matemáticos.
Faça o download e imprima a folha de atividades 059-A “Rocket 5” e dobre-a ao longo da linha pontilhada.
No lado A da impressão, colora em azul um número específico de círculos no desenho do foguete.
Usando apenas uma coluna de orifícios, coloque no foguete (brinquedo) a mesma quantidade de pinos azuis que você coloriu na impressão e na mesma posição.
Encontre o cartão do símbolo de quantidade (azul) que corresponde à quantidade de círculos coloridos e coloque-o no quadrado com o ponto de interrogação azul.
Os círculos restantes são coloridos em verde (Fig 4). Os pinos verdes são então colocados no foguete (brinquedo) na mesma posição.Encontre o cartão do símbolo de quantidade (azul) que corresponde à quantidade de círculos coloridos e coloque-o no quadrado com o ponto de interrogação azul.
Os círculos restantes são coloridos em verde (Fig 4). Os pinos verdes são então colocados no foguete (brinquedo) na mesma posição.
Encontre o cartão de símbolo de quantidade (verde) que corresponde à quantidade de botões coloridos em verde e coloque-o no quadrado com o ponto de interrogação verde
Características técnicas
Temas
Lógica e matemáticas
Objectivo educativo
Trabalhar de forma manipulativa conceitos matemáticos como a decomposição do número, números complementares, quantidade e grafia.
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