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Aqui poderás descarregar um guia didático para realizares uma atividade extra com o brinquedo e fichas de atividade para imprimir também relacionadas com este jogo. Além disso, também podes descarregar o jogo digital para usar sem conexão e onde quiseres.
Em cada foguete tens um número. Deves escolher um dos 3 símbolos centrais, segundo um dos números seja maior, menor ou igual ao outro. Arrasta o símbolo que corresponda para as comportas centrais para comprovares se é correto.
Distribua o jogo The Rocket 10 de Miniland para familiarizar os alunos com seus elementos e as diferentes sugestões de jogos indicadas nas instruções do jogo.Separe as duas metades do foguete (brinquedo).
Selecione a impressão que inclui dois foguetes com o símbolo “maior que” desenhado entre eles. O professor escreve um número em um espaço visível (no quadro-negro, por exemplo).
O aluno escreve esse número na caixa acima do foguete no lado esquerdo e colore em azul tantos círculos quanto o número indicar.
Coloque o mesmo número de pinos azuis na metade esquerda do foguete (brinquedo) e coloque o símbolo matemático “maior que” (já cortado) entre os dois foguetes.
Agora, volte para a impressão: na caixa acima do foguete direito, anote um número menor que o da esquerda e colora em verde a quantidade de pinos.
Em seguida, coloque a mesma quantidade de pinos no foguete (brinquedo) no lado direito
Características técnicas
Temas
Lógica e matemáticas
Objectivo educativo
Comparar números e quantidades e familiarizar-se com os signos matemáticos “maior ou menor que” e “igual a”.
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