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Aqui poderás descarregar um guia didático para realizares uma atividade extra com o brinquedo e fichas de atividade para imprimir também relacionadas com este jogo. Além disso, também podes descarregar o jogo digital para usar sem conexão e onde quiseres.
No foguete central tens um número que muda em cada partida. Deves preencher os foguetes laterais até chegares a esse número. Arrasta as peças de cada cor para o seu foguete correspondente. Tens de incluir peças em ambos os foguetes. Se tiveres acertado irás conseguir um minifoguete acima à direita. Quando conseguires 3, o grande foguete irá descolar!
Distribua o jogo The Rocket 10 de Miniland para familiarizar os alunos com seus elementos e as diferentes sugestões de jogos indicadas nas instruções do jogo.O aluno copia o primeiro número na caixa na coluna da esquerda e o segundo número na caixa na coluna da direita.
Em seguida, eles precisam colorir em azul quantos círculos forem indicados pelo número à esquerda e em verde quantos círculos forem indicados pelo número à direita.
Então eles têm que colocar no foguete (brinquedo) tantos pinos azuis e verdes quanto coloridos.
Em seguida, eles colorem nos mesmos círculos azuis e verdes no foguete na parte superior central da impressão.
Contamos todos os pinos verde e azul e anotamos na caixa o resultado final das adições, que sempre serão 10.
Características técnicas
Temas
Lógica e matemáticas
Objectivo educativo
Trabalhar de forma manipulativa a decomposição do número, números complementares e introdução à soma.
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